sp; 还有额外10%的伤害减免效果!
使林泽的坦度质量进一步提高。
光有血量不行,还要有减伤,这才是一名合格的坦克。
而且,随着后续天赋的升级。
这个减伤效果还会继续提高。
非常离谱!
林泽直呼:“这天赋脸都不要了,但我喜欢!”
“芜湖,起飞!”
……
接着,他目光看向自己升级的第二条天赋属性。
【叮!您的天赋效果2:审判一切,我面前人人平等,天赋熟练度已满,天赋效果自动升级!】
【当前效果:你造成的任何攻击伤害,都会额外附加2%的最大生命值,熟练度102/5000】
天赋2第一次升级,增加1%生命的附加真伤。
林泽作为低敏的骑士职业,攻击频率一直都是硬伤。
导致这个天赋的熟练度进展缓慢。
解决的办法,是去学习可以持续造成伤害的技能。
例如,骑士的10级招牌技能之一,荆棘光环!
给全队提供一个受到攻击,就会自动反伤的被动。
这些伤害会被计算为骑士造成的伤害。
当然,这也是以后的事情了,还是先关注副本进度。
2个天赋升级带来的反馈巨大。
林泽的生命成长速度又提升了一大截!
输出伤害也高了一个档次。
又过了一会儿。
当第299只丧尸倒下后,出现的不再是杂鱼。
轰隆——!
一头体型巨大的丧尸突然从二楼跳了下来,大地震撼。
“来了吗?”
林泽沉下重心,目光即刻望去。
眼前酷似暴君的超大型丧尸高三米有余,身体肌肉虬结。
肌肉将生前的蓝色警卫服撑得鼓鼓囊囊,短袖露出两柄巨锤般粗壮的手臂,感觉一拳就能把屋子的承重柱打断。
“终于来个大家伙了,你就是第一关的守门员?”
林泽眯起眼睛,扫描这只大家伙的属性。
【狂暴的丧尸警

