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汗水浸透她的衣领,精神力消耗剧烈,指尖不断颤抖,但她没有喊停。
直到第八十七次训练。
虚拟敌模刚做出抬臂动作的瞬间——
她几乎没有犹豫,法杖划出一道赤红弧线,压缩火球轰然爆发,直贯敌首咽喉,命中点与预设轨迹完全重合。
成功。
空气中浮现出系统判定标识:【极限打断·完美执行】
她跌坐在地,大口喘息,脸上却浮现出前所未有的清明。
不只是技术突破,更是思维重构。
我收起罗盘,淡淡道:“你现在缺的不是威力,是控制。一个能在秒内打出精准打击的法师,比盲目堆叠伤害的炮台更有价值。”
她抬头看我,眼中不再是依赖或畏惧,而是一种近乎敬意的认同。
就在这时,洞口传来脚步声。
战士走了进来,身上还沾着刚才清理通道时溅上的毒泥。
他看了眼陈雪,又看向我手中的罗盘,喉结动了动。
“我能练吗?”他问。
我转头看他,目光平静却不容回避。
“你问题不在反应。”我说,“而在判断。”
岩窟内忽然安静下来。
风声止,火光微晃。
木兰悄然收回枪尖,余光仍锁着洞外黑暗。
而我知道,真正的团队重塑,才刚刚开始。
我看着战士站在岩窟中央,呼吸略显粗重,汗水顺着额角滑落。
他没再说话,只是点头,眼神里多了点东西——不是冲动的热血,而是某种被点醒后的沉静。
“戴上。”我把那副【负重腕铠】抛给他。
他接过时手臂一沉,显然没想到这看似普通的金属构件竟有千钧之压。
腕铠表面布满细密符文,一旦激活,便会模拟中度神经毒素侵蚀状态下的肢体迟滞感,行动每一步都会拖着沉重反馈,如同在泥沼中穿行。
“你刚才冲进毒雾那一瞬间,把三具仪仗将的腐蚀气息全带进了我们防守圈。”我站在高处俯视他,“你以为自己是盾,其实成了扩撒器。”
他脸色变了变,终于明白我说的“判断”是什么意思。
“现在,从最基础的规避开始。”我抬手一指前方狭窄岩道——仅容一人通过,两侧岩壁凸起嶙峋,稍有不慎就会触发碰撞判定。
“你在中毒状态下穿越这条通道,同时完成三次侧身斩击反击,不允许后退,不允许硬抗。”
他咬牙踏入。
第一次,他踉跄撞墙,腕铠因剧烈动作自启惩罚机制,整条右臂麻痹三秒。
第二次,他在第二击时节奏紊乱,反击落空,被虚拟敌人刺中腰腹。
第七次,他已经能勉强维持平衡,但衔接依旧生硬,像是一台尚未校准的机甲。
第十三次,他的动作开始有了变化——不再是蛮力前冲,而是借着身体受限的滞涩感预判走位,用微小的倾斜避开假想敌攻击轴线,再以毫厘之差完成反切。
木兰站在角落,银枪轻点地面,低声评价:“有点样子了。”
我没回应,只在心中默记数据:战士的战术认知阈值比预估高17%,说明他过去并非无能,只是从未有人指出方向。
与此同时,异能者正盘坐在另一侧,面前悬浮着一枚淡金色光环——【净化光环·动态覆盖训练】模块。
她的任务更复杂:必须根据移动中的队友位置实时调整光环半径与偏移中心,确保三人始终处于净化范围内,哪怕其中一人突然加速或折返。
起初她手忙脚乱,光环频繁偏移,甚至一度将自己排除在外。
到第十轮,她已能凭

