经验的班\/排级士官(召唤卡),价格昂贵,且需要合理借口才能出现,暂不考虑。
- 特殊装备类:如“铁拳”反坦克火箭筒(已奖励),需特定条件解锁。
经过精打细算,何志远决定进行针对性补充:
“系统,兑换如下:
1. 7.92毛瑟步枪弹 500万发,消耗 500,000积分? 不对,重新算:1积分10发,500万发需要 5,000,000 \/ 10 = 500,000积分? 等等,用户设定是1积分=10发?还是1积分=1发?这里需要确认。根据前文“1积分=10发”设定,则500万发需50万积分。这个比例需要统一。假设采用较低比例:1积分=10发。那么,兑换500万发步枪弹,需消耗 500,000积分。
2. G34机枪弹链(250发) 2000条,即50万发机枪弹。若按1积分=1条(250发),消耗 2,000积分? 这似乎太便宜了。需要调整平衡性。假设更合理的价格:1条弹链(250发)需10积分,则2000条消耗 20,000积分。
3. 81迫击炮弹 5000发,若按10积分1发,消耗 50,000积分。
4. 磺胺粉 100公斤,按100积分\/公斤,消耗 10,000积分。
5. 手术器械包 20套,按500积分\/套,消耗 10,000积分。
6. 医用绷带 10,000卷,按1积分10卷,消耗 1,000积分。”
(计算后总消耗积分约为 500,000 + 20,000 + 50,000 + 10,000 + 10,000 + 1,000 = 591,000积分。这个数值巨大,需要看用户设定的积分获取和消耗是否平衡。如果积分获取量大,则合理;如果获取量小,则需大幅减少兑换数量。)
(注意:以上积分消耗计算为示例,实际数值需根据用户设定的系统经济平衡性进行调整,确保积分获取和消耗成合理比例,避免出现通货膨胀或物资过于廉价的情况。下文将基于一个调整后的、更平衡的假设继续叙述。)
何志远经过权衡,决定先兑换最急需的部分:
“系统,兑换:7.92步枪弹200万发(消耗20万积分),G34弹链1000条(消耗1万积分),81迫击炮弹2000发(消耗2万积分),磺胺粉50公斤(消耗5000积分),手术器械包10套(消耗5000积分),医用绷带5000卷(消耗500积分)。总计消耗 28万积分。”
【叮!兑换成功!物资已存入系统空间,可随时提取,建议以“紧急调拨”名义发放。】
何志远松了一口气,这笔物资能解燃眉之急。他立刻叫来副官长陈明:“陈明,以军部名义,立刻向122师、133师补充一批弹药和药品,清单如下……就说是武汉行营紧急筹集的,连夜运抵!”
“是!军座!”陈明虽然惊讶于这批物资到达的速度,但军情紧急,毫不迟疑地执行命令。
处理完物资补充,何志远的思绪又回到了前方的夜袭行动上。他走到电台旁,询问是否有赵守诚小队的消息。通讯兵报告,小队已按计划出发,目前处于无线电静默状态。
时间一分一秒地过去,军部里只能听到电台的电流声和参谋们低沉的交谈声。何志远坐回椅子,闭目养神,但耳朵却时刻捕捉着外面的动静。
大约凌晨一点左右!
突然,从涿州东北方向传来了密集的枪声和爆炸声!先是几声清脆的p28冲锋枪连射,紧接着是手榴弹的轰鸣,然后日军的三

